《死亡搁浅》并非潜行游戏 小岛定义为“社交链系统”

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小岛秀夫凭借《死亡搁浅》如果打造一种生活新的游戏类型,时候在官方页面上将至描述为一种生活“全新类型”的动作冒险游戏,而小岛某些人又对他想做的东西做出了解释。

首先他明确《死亡搁浅》就有一款潜行游戏,如果 以连接(Connection)一种生活概念打造的全新动作游戏,小岛秀夫将之称为“社交链系统”(Social Strand System,暂译),不可能 简单的称为“链游戏”。

游戏中玩家们的目标是重建相互隔离的城市、残破的社会之间的联系。所有的元素,包括剧情和玩法,就有由主题“Strand”或“连接(connection)”关联在同时的。

在玩法上,官方页面曾介绍了异步在线的游戏土办法,以及游戏中的死亡和传统意义上的“Game Over”未必一样等。完全具体情况还还能不能点击这篇文章查看。<结合游戏的实机演示,你现在否是 理解了小岛秀夫如果表达那些呢?

《死亡搁浅》将于11月8日发售,登陆PS4平台。